Maitrise d’usage / Conception et design / Direction de création

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_THINK

ING

THINKING FOND3

Destinations désirables, lieux de partages, espaces mémorables

PHILOSOPHIE

# 01

LA PRIORITÉ DE L’USAGE

Utile avant tout ! Penser les usages et les flux d’un projet en premier lieu. Questionner le programme, anticiper les besoins, challenger les pratiques à venir de l’espace.

# 02

L’IMPORTANCE DU SENS

Un projet est un manifeste immersif, une traduction réussie de sa vocation, de sa mission. Une destination désirable, est un lieu accompli, qui nous fait vivre sa promesse.

# 03

L’ESPRIT DU LIEU

Un lieu c’est une personnalité, une marque avec ses traits de caractère, ses valeurs, ses rituels. Le design permet de conjuguer le fond et la forme, de faire la synthèse qui lui donnera son âme au lieu.

SAVOIR FAIRE

Maîtrise d’usage / Maîtrise de conception / Maitrise d’œuvre

CERCLE3

Une méthodologie pour des expériences et des destinations uniques.

WHAT ?

CHALLENGER LES HABITUDES

Suggérer de nouveaux usages, optimiser l’espace et les flux, ouvrir les possibles

+

DÉFINIR L’ESPRIT DU LIEU

Une personnalité distinctive qui va en faire un espace unique et mémorable.

+

AMENER UNE VISION

Préciser la direction qui va guider le design et la communication du projet

WHY ?

CRÉÉR DE LA VALEUR

Différencier, améliorer l’expérience, apporter de la qualité à l’espace

+

GÉNÉRER DE L’ÉMOTION

Créer une histoire qui touche le visiteur, amener du rythme dans le parcours

+

STIMULER LES SENS

Provoquer des sensations par la matière, déclencher des situations engageantes

HOW ?

ANALYSER

Se connecter avec les utilisateurs et le contexte, challenger le brief, enrichir le projet.

+

DÉFINIR

Optimiser l’espace et les flux, sélectionner l’expression narrative ..

+

DÉVELOPPER

Définir les codes et principes qui vont guider le process design.

MÉTHODOLOGIE

CONTEXTE & ENJEUX

Analyse du brief, des datas client, du marché, des études utilisateurs. Connection aux usagers futurs, visites, rencontres et interviews. Identifications des atouts du site et des points de blocage.

DIAGNOSTIC

OUVRIR & DÉFINIR

Benchmarks, brainstormings, workshops, challenge du brief, des usages . Idéation, définition du programme, de la direction créative, des valeurs et du positionnement.                                                   

AXE DESIGN

POSITIONING

TRADUCTION DESIGN

Principes design, flux, usages, zoning codes design . Plans moodboards, matériaux, mobiliers, identité graphique…                                                                                                                                    

CODES

DESIGN

RÉFÉRENCES

#Retail #Workplace #Marketplace #Event #Hospitality #Foodplaza

NDDO

© Gaël Rebel

Architecte DPLG, designer, Nicolas Delefosse a collaboré en tant que directeur de création pour plusieurs agences de design : ORA-ITO STUDIO, INTERBRAND, SAGUEZ & PARTNERS…
Il a notamment conçu des projets d’hôtels, de restaurants, de bureaux, de malls, et des concepts retail.
Son expérience lui permet d’aborder la création de manière holistique mixant les disciplines. Son objectif est toujours de définir avant tout un récit , une narration originale. 
Pour enfin développer un projet de lieu de vie, qui a une âme et une signature propre.
 
 NDDO est le studio de création partenaire de marques et d’agences qui souhaitent réinventer les usages et créer des destinations inspirantes, des lieux mémorables . 

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