Maitrise d’usage / Maitrise de conception / Maitrise d’œuvre

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THINKING-FOND2

Destinations désirables, lieux de partages, espaces mémorables

PHILOSOPHIE

# 01

LA PRIORITÉ DE L’USAGE

Utile avant tout ! Penser les usages et les flux d’un projet en premier lieu. Questionner le programme anticiper les besoins, challenger les pratiques à venir de l’espace.

# 02

L’IMPORTANCE DU SENS

Un projet est un manifeste immersif, une traduction réussie de sa vocation, de sa mission. Une destination désirable est le lieu de la preuve de la promesse faite.

# 03

L’ESPRIT DU LIEU

Un lieu c’est une personnalité, une marque avec ses traits de charactères ses valeurs ses rituels. Le design permet de conjuguer le fond et la forme, de faire la synthèse qui lui donnera son âme unique.

SAVOIR FAIRE

Maîtrise d’usage / Maitrise de conception / Maitrise d’œuvre

CERCLE3

Une méthodologie pour des expériences et des destinations uniques.

WHAT ?

CHALLENGER LES HABITUDES

Suggérer de nouveaux usages, optimiser l’espace et les flux, ouvrir les possibles

+

DÉFINIR L’ESPRIT DU LIEU

Une personnalité distinctive qui va en faire un espace unique et mémorable.

+

AMENER UNE VISION

Préciser la direction qui va guider le design et la communication du projet

WHY ?

CRÉÉR DE LA VALEUR

Différentier, améliorer l’expérience, apporter de la qualité à l’espace

+

GÉNÉRER DE L’ÉMOTION

Créer une histoire qui touche le visiteur, Amener du rythme dans le parcours

+

STIMULER LES SENS

Provoquer des sensations par la matière. Déclencher des situations engageantes

HOW ?

ANALYSER

Se connecter avec les utilisateurs et le contexte, challenger le brief, enrichir le projet.

+

DÉFINIR

Optimiser l’espace et les flux, sélectionner l’expression narrative ..

+

DÉVELOPPER

Définir les codes et principes qui vont guider le process design.

MÉTHODOLOGIE

CONTEXTE & ENJEUX

Analyse du brief, des datas client, du marché, des études utilisateurs. Connection aux usagers futurs, visites, rencontres et interviews. Identifications des atouts du site et des points de blocages.

DIAGNOSTIC

OUVRIR & DÉFINIR

Benchmarks, brainstorming, workshops, challenge du brief, des usages . Idéation, définition du programme, de la direction créative, des valeurs et du positionnement.                                                   

AXE DESIGN

POSITIONING

TRADUCTION DESIGN

Principes design, flux, usages, zoning codes design . Plans moodboards, Matériaux, mobiliers identité graphique…                                                                                                                                    

CODES

DESIGN

RÉFÉRENCES

#Retail #Workplace #Marketplace #Event #Hospitality #Foodplaza

NDDO

© Gaël Rebel

Architecte DPLG, designer, Nicolas Delefosse a travaillé en direction de création pour plusieurs agences de design telles ORA-ITO STUDIO, INTERBRAND , SAGUEZ & PARTNERS…

Il a participé à des projets tels des hôtels, restaurants, bureaux, malls, espaces retail… Aujourd’hui son expérience lui permet d’aborder les projets de manière holistique. Son objectif est de créer des lieux mémorables, avec une âme et une signature propre.

NDDO est le studio de création partenaire de marque et d’agence qui souhaite réinventer les usages, définir l’esprit d’un projet, et créer des destinations inspirantes.

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